【ラストイデア】ベタ足の殴り合いなら攻速が一番DPSに貢献しそうだよね、良かった

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1573817314/

701: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 16:12:30 ID: ok5FY31e0.net
吸収は凄まじい速度で大量ダメージを与えても回復速度が変わってる気がしないから
結局ある程度耐えられる耐久力や回避系が無いと安定しない
702: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 16:12:33 ID: WEn5vuXL0.net
実はラスイデの世界こそが冥府で住人は誰もその事に気がついておらず次元の穴の先が現世なのか

本当は怖いラストイデアやめろ

704: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 16:20:20 ID: 3DL1yDv+0.net
>>701
吸収にもクールタイムがあるのかな?
それなら吸収量を上げるためにクリ率・クリ倍盛るほうが安定に繋がりやすいってことなのかな?
流石に吸収量に上限は無いよね?
わからないことだらけで辛い(´・ω・`)
706: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 16:21:22 ID: Zf3XYrfqp.net
魔職の人に聞きたいんだけどみんなどの装備で全スキル+確保してる?
オーラ使うビルドだと何となくメイデン25にしたくて全スキル+3とサッシュの+2を取ってるんだけど火力が伸びず悩んでます
そもそもメイデン25にこだわる必要がないのか…
707: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 16:34:38 ID: Vr/xJinLp.net
ラグナス靴実装(貫通当たり前の世代)以降、吸収が足りないからと吸収プロパや火力を盛っても、それで解決したことないな
この手のケースはダメージカットで解決してきてる
710: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 16:54:24 ID: cMKnIDzr0.net
>>704
一番重要なのは攻速だよ
その次にクリ率とクリダメを1:5程度目安に上げていくと強くなりやすい
711: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 17:01:12 ID: hRfcQlNz0.net
冥府魔指輪とりあえず3つ作ったから満足や
回避エナヒの耐久用
ストスキクリダメのバランス用
詠唱クリ率の火力用
こんな感じでもういいよな!?
ってかゴールド1000万減ったし辛い
714: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 17:16:51 ID: 3DL1yDv+0.net
>>710
ベタ足の殴り合いなら攻速が一番DPSに貢献しそうだよね、良かった
怯まなければ攻速つよつよだと思ってたけど、ドラゴンでも怯むものなのかな?強靭度ってどこまで仕事するんやろか…

秋腕良さそうだと思って衝動買いしたけど、スカ腕のサイクロンなくなるのってかなり痛いような気がしてきた
スカ腕と被るからとソーンサイクロンで放置してたけど打ち直したくなってきたようななってこないような

715: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 17:33:07 ID: iwrgJuAYa.net
バグるとケルベロスの顔消えてお尻部分が見えるようになるんだねびっくりした
床下が消えて下の風景見えるようになるバグの時もそうだったけど何故普段見えない部分へのこだわりが凄まじいのか
722: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 17:53:31 ID: cMKnIDzr0.net
>>714
ドラゴンも怯むよ
相手がドラゴンだとよく分かる

ドラゴンになる場合はサイクロン必須
剣士やる時は秋腕を愛用してるわ、動き回って斬りまくってるのは見てて楽しい

735: 名無しですよ、名無し!2019/11/17(日) 18:22:39 ID: 3DL1yDv+0.net
>>722
ドラゴンって硬いって言われてるけど怯みはするのか ずっとしないイメージだったわ
ケル終わったらド二斧にしてみようかと思ってたんだけどサイクロン必須なら暴風に付けなおそうかな
新鍛冶屋ベルトでストスキ取れるから、靴はスカレからラグナに戻そうと思ってる分なおさら斬のサイクロンが良さそうだ
色々教えてくれてありがとうね
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